focus

nome del progetto

Museo dell’Homo Salvadego

cliente

Comunità Montana Valtellina di Morbegno

Luogo

Sacco, Val Gerola (SO)

obiettivi

  • Valorizzare il patrimonio esistente
  • Rendere il museo più leggibile e accessibile
  • Costruire contenuti per pubblici diversi
  • Integrare spazio fisico e contenuti digitali
  • Sviluppare strumenti didattici efficaci

Il museo

Un progetto di riallestimento

Il progetto interviene sul Museo dell’Homo Salvadego con una riorganizzazione degli spazi e dei contenuti.

L’obiettivo è costruire un percorso chiaro e coerente, capace di raccontare la figura dell’Uomo Selvatico e di inserirla in un contesto culturale più ampio. Il museo diventa così un primo passo verso una valorizzazione più estesa di questo patrimonio e un’occasione per alimentare il dialogo sulla sua diffusione nell’arco alpino.

Identità

Un linguaggio legato al territorio

Il progetto mantiene un forte legame con il contesto, sia nelle scelte formali che in quelle produttive.

  • utilizzo di materiali naturali
  • arredi progettati su misura
  • realizzazione affidata a un artigiano locale

Questa scelta consente di mantenere il più possibile locale anche la realizzazione del museo, rafforzando il legame con il territorio e con la sua cultura materiale.

Spazio espositivo

Un percorso organizzato per funzioni

Il museo è stato strutturato in ambienti con funzioni precise, ciascuno parte integrante del racconto.

  • area didattica
  • area con totem multimediale
  • area polivalente

Ogni spazio è progettato per accompagnare il visitatore e costruire una progressione chiara dei contenuti, facilitando l’orientamento e la comprensione.

Esperienza

Contenuti per pubblici diversi

L’esperienza è progettata per adattarsi a diversi livelli di conoscenza e interesse.

  • approfondimenti per studiosi e appassionati
  • contenuti accessibili per visitatori generici
  • attività ludiche e didattiche per bambini

L’obiettivo è rendere il museo uno spazio inclusivo, capace di comunicare in modo efficace senza semplificare eccessivamente i contenuti. A questo si aggiunge la progettazione della brochure, pensata come strumento di invito alla visita e di supporto alla comunicazione del museo.

Contenuti digitali

Sistema multilivello e multimediale

I contenuti multimediali sono stati progettati per essere modulari, accessibili e riutilizzabili.

  • navigazione non lineare
  • diversi livelli di approfondimento
  • fruizione sia in museo che da remoto

Il totem rappresenta il punto di accesso principale ai contenuti e permette di costruire percorsi personalizzati di esplorazione.

RISULTATI

Un museo più accessibile

Il progetto restituisce uno spazio:

  • più leggibile
  • più accessibile
  • più efficace nel comunicare

Il museo si configura come un primo passo verso una valorizzazione più ampia del tema dell’Homo Salvadego, capace di attivare interesse e consapevolezza attorno a un patrimonio culturale diffuso ma ancora poco raccontato.