focus
nome del progetto
Il METS per tutti
cliente
AGSAT ETS
Luogo
San Michele all'Adige (TN)
obiettivi
- rendere un museo fruibile anche a persone con autismo
- creare un gemello digitale completo e accessibile
- sviluppare un modello replicabile di inclusione culturale
- creare da zero un’identità riconoscibile e coerente
- raccogliere i fondi per realizzare il progetto
inclusività
Alleati per rendere il METS accessibile
“Il METS per tutti” nasce dalla collaborazione tra AGSAT ETS, 404scs e METS – Museo etnografico trentino San Michele con un obiettivo preciso: rendere il museo realmente accessibile anche a persone con autismo e disabilità cognitive. Il progetto ha unito competenze educative, museali e digitali per costruire strumenti concreti di inclusione, capaci di migliorare l’esperienza culturale prima, durante e dopo la visita.
il nostro ruolo
Gestione, identità e comunicazione
404scs ha coordinato l’intero progetto, occupandosi di:
- project management e pianificazione operativa
- definizione identità e impianto comunicativo
- scrittura testi e progettazione grafica
- sviluppo materiali digitali e cartacei
- gestione social media e crowdfunding


Raccolta fondi
Strategia, sponsor e crowdfunding
Abbiamo gestito la ricerca sponsor e organizzato la campagna di crowdfunding sulla piattaforma Idea Ginger, curandone ogni fase:
- definizione della strategia
- creazione dei contenuti
- gestione dei contatti
- aggiornamenti e relazione con i sostenitori
La campagna ha raccolto € 10.155 su € 7.500, raggiungendo il 135 % dell’obiettivo grazie al contributo di 142 sostenitori.
Un risultato che ha permesso di finanziare interamente la realizzazione del progetto.
il museo digitale
Il METS virtualizzato al 100%
Abbiamo realizzato un gemello digitale completo del METS, virtualizzando l’intero museo, comprese le aree normalmente non visitabili dal pubblico. Questo consente:
- pre-visite preparatorie per ridurre l’ansia
- visite immersive tramite visori VR e monitor touch
- esplorazioni approfondite di spazi normalmente chiusi
- base per futuri sviluppi didattici e percorsi tematici
La tecnologia diventa così uno strumento di accessibilità reale e di valorizzazione culturale.
RISULTATI
Inclusione concreta e replicabile
- € 10.155 raccolti su € 7.500
- 135% dell’obiettivo crowdfunding raggiunto
- 142 sostenitori coinvolti
- Virtualizzazione completa del museo
- Guide in CAA realizzate
- Premio Ginger Award per il miglior testo crowdfunding




